Paragon : Choisissez votre destinée
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Dans un monde médiéval fantastique, retrouvez divers héros de tous les alignements, vivant originellement dans une même ville : Paragon. D'innombrables aventures vous attendent!
 
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 Magteridon, D-E/V, A/Es/In

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Veentris
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Veentris


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Magteridon, D-E/V, A/Es/In Empty
MessageSujet: Magteridon, D-E/V, A/Es/In   Magteridon, D-E/V, A/Es/In I_icon_minitimeLun 7 Juin - 1:48

Nom : Magteridon le Borgne
Race : Demi-elfe/Vampire
Classe : Archer/Espion/Infiltrateur
Sexe : Mâle

APTITUDES
Force: 9
Intelligence: 9
Dextérité: 20
Constitution : 8
Sagesse : 8
Communion : 10

Vie: 51/51
Défense: 38
Attaque: 44 (corps à corps), 93 + 1 (flèches)

SPÉCIALITÉS
- Sorts : Détection des maladies, Guérison de la maladie, Guérison de la maladie suprême
- Dégâts +30% lors des tours libres (CLASSES +15%, SPÉC +15%)
- 18 tours d'avance (CLASSES +7, DEX +5, DONS +5, FOR +1)
- Métamorphose (chauve-souris uniquement) à volonté.
- Au coût d’un tour, le personnage peut envoyer une maladie mineure ou intermédiaire (au hasard) sur sa cible (1 fois par combat maximum)
- Immunité à l'électricité
- Immunité au poison
- Immunité à la nécromancie
- Immunité aux maladies
- Augmentation de communion +2 (DIEU +2)
- Augmentation de dextérité +12 (CLASSE +1, DIEU +1, RACES +2, OBJETS +2, DON +1, PX +5)
- Augmentation de force +1 (RACE +1)
- Augmentation d'intelligence +1 (DIEU +1)
- Augmentation de défense +7 (INTELLIGENCE +1, DIEU +4, RACE +2)
- Augmentation d'attaque +35 (DON +4, RACES +5, CLASSES +6, OBJET +4, PX +16)
- Augmentation de vie +16 (ORBE +6, DIEU +4, RACE +5, COMMUNION +1)
- Sommeil +50%
- Meurt si son cercueil est détruit
- Incapacité de s'approcher d'une gousse d'ail
- À 10 de vie ou moins, meurt par un pieu en bois dès que le pieu inflige 1 point de dégâts
- Incapacité d'agir à la lumière du Soleil
- Impossibilité d'augmenter la constitution
- Vulnérabilité au feu 10%
- Détection +40%
- Pistage +60%
- Indice +15%
- Compréhension +20%
- Discrétion +35%
- Camouflage +35%
- Fuite +35%
- Crochetage +25%
- Vol +25%
- Falsification +25%
- Désamorçage +25%
- Fouille +85%
- Préfère grandement travailler seul

DONS
- Tir rapide
- Esquive supérieure
- Dextérité extraordinaire
- Esquive suprême
- Tir rapide supérieur
- Tir rapide suprême
- Spécialisation offensive
- Supériorité défensive

SPÉCIALISATIONS
- Sournoiserie (100 PX)

COMPÉTENCES
Points restants : 2
- Subtilité : Niveau 5
- Passe-partout : Niveau 5
- Talent (Fouille) Niveau 3
- Trouvailles : Niveau 6

ÉQUIPEMENT
- Anneau de jade [porté]
- Arc long composite en chêne [porté]
- Armure d’ombre [portée]
- Bottes de cuir clouté [portées]
- Casque en cuir de jeune dragon [porté]
- Collier de souplesse [porté]
- Corne du bélier enchanté [porté]
- 117 flèches de bronze [portées]
- Gants de cuir clouté [portés]
- Orbe de la Virulence [intégrée]
- Équipement de voleur
- Épée longue
- Gourde d'eau
- Sac à dos

OR
299 po

RELIGION
Dsah'Ow : Dieu de l'ombre, chaotique mauvais

ALIGNEMENT
Chaotique Mauvais

EXPÉRIENCE
Points d'expérience: 110

LANGUES
- Commun
- Elfe

DÉPENSES PERMANANTES
- 25 pièces d'or (offrande)


Dernière édition par Veinhoff le Mer 24 Nov - 12:44, édité 26 fois
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