Paragon : Choisissez votre destinée

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 Vent d'Hiver et Esprit Brûlant [En pause]

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Veentris
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MessageSujet: Re: Vent d'Hiver et Esprit Brûlant [En pause]   Mer 20 Oct - 11:49

Tel le mage qui fuit, tu fuis. Tu t'en sors bien et ne revois plus les ours. Tu continues donc ton avancée vers le désert, que tu devras ensuite contourner. Afin de ne pas se perdre, c'est le meilleur moyen! Quelques jours encore et ton chemin est de nouveau bloqué, cette fois par 2 hommes complètement noirs de peau (des créatures de l'ombre) qui récitent quelque chose dans une langue qui t'es totalement étrangère, et qui lèvent des épées complètement noires vers toi, te pointant.

*Note : Je sais que les "randoms encounters" c'est pas palpitant, seulement c'est le seul moyen pour pas faire passer 4 semaines en une journée ^^.
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MessageSujet: Re: Vent d'Hiver et Esprit Brûlant [En pause]   Mer 20 Oct - 15:54

*Je n'ai rien contre les rencontre... Mais pas 5 ours...^^*

RAPIDITÉ SUPRÊME
Bonus/Malus : Confère trois tours d’avance au lanceur.
Type : Altération
Classe : Mage, Prêtre
Mana : 60
Description : Vous acquérez une rapidité surprenante temporairement.

BRASIER
Bonus/Malus : La cible doit s’éteindre et perd 5 tours.
Type : Altération
Classe : Mage, Prêtre, Druide
Mana : 100
Description : Le corps de la cible prend en feu.

(1 pour chaque adversaire)

ARMURE DE GLACE
Défense : 4
Type : Défensif
Classe : Mage, Prêtre, Druide
Mana : 40
Description : Une armure faite de glace apparaît sur la cible et la protège contre les attaques.

TOUCHER GLACIAL
Attaque : 31
Type : Offensif
Classe : Mage, Prêtre
Mana : 68
Description : Au contact des mains du lanceur, la cible est prise d’un froid horrible et meurtrier.
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MessageSujet: Re: Vent d'Hiver et Esprit Brûlant [En pause]   Mer 20 Oct - 21:47

(Quand il y a beaucoup de monstres, genre 5 ours, les sorts de zone les achèvent habituellement rapidement, d'où leur utilité ;) )

RAPPORT DE COMBAT

Deutérium VS 2 guerriers de l'ombre

Deutérium
Vie : 37
Défense : 28 + 6 = 34
Attaque : 35 + 37 = 72

Guerrier de l'ombre
Vie : 28
Défense : 18
Attaque : 20

Tu lances le sort Brasier et remarque que cela ne les affecte pas. Puis, lorsque tu lances ton premier toucher glacial, tu remarques que ça ne leur fait rien! Que fais-tu?

Attaquant(s) mort(s) : 0 (3%)
Défenseur(s) mort(s) : 0 (0%)

Trouvailles
Aucune

Expérience gagnée
Deutérium : 0

Deutérium vie restante : 36


Mana utilisé : 268
Mana restant : 2932
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MessageSujet: Re: Vent d'Hiver et Esprit Brûlant [En pause]   Mer 20 Oct - 21:50

-En cas de doute...

FUMIGÈNE
Bonus/Malus : Vous permet de fuir avec un succès automatique.
Type : Altération
Classe : Mage, Prêtre
Mana : 70
Description : Une épaisse fumée magique envahie l’endroit.

*Je hais ses types insensible au feu et à la glace! T_T*
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MessageSujet: Re: Vent d'Hiver et Esprit Brûlant [En pause]   Mer 20 Oct - 23:46

(oops)

Tu fuis de nouveau tel le mage que tu es, et atteins finalement, après quelques jours supplémentaires, le désert! Tu sais qu'une semaine là-dedans suffirait à atteindre l'autre côté, mais deux semaines sont nécessaires pour le contourner. Changes-tu d'idée ou contournes-tu toujours le désert?
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MessageSujet: Re: Vent d'Hiver et Esprit Brûlant [En pause]   Jeu 21 Oct - 13:15

Je contourne... Je n'ai ni les vivres, ni le matériel pour traversé un désert...
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MessageSujet: Re: Vent d'Hiver et Esprit Brûlant [En pause]   Jeu 21 Oct - 16:35

Tu contournes donc le désert tout en restant près de ce dernier afin de ne pas te perdre. Quelques jours se passent bien, mais, soudainement, une araignée gigantesque, large comme deux géants, fait son "apparition" (elle marche en faisant parfois tomber quelques arbres). Tu vois ses pattes velues qui s'approchent dangereusement de toi.
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MessageSujet: Re: Vent d'Hiver et Esprit Brûlant [En pause]   Jeu 21 Oct - 17:45

*J'adore les araignés! Ça brûle bien^^ TAYO!!!!*

RAPIDITÉ SUPRÊME
Bonus/Malus : Confère trois tours d’avance au lanceur.
Type : Altération
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Mana : 60
Description : Vous acquérez une rapidité surprenante temporairement.

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Mana : 100
Description : Le corps de la cible prend en feu.

ARMURE DE GLACE
Défense : 4
Type : Défensif
Classe : Mage, Prêtre, Druide
Mana : 40
Description : Une armure faite de glace apparaît sur la cible et la protège contre les attaques.

TOUCHER GLACIAL
Attaque : 31
Type : Offensif
Classe : Mage, Prêtre
Mana : 68
Description : Au contact des mains du lanceur, la cible est prise d’un froid horrible et meurtrier.

(Humpf, dommage que mon plus puissant sort soit de glace...)
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MessageSujet: Re: Vent d'Hiver et Esprit Brûlant [En pause]   Jeu 21 Oct - 22:04

RAPPORT DE COMBAT

Deutérium VS 1 gigantesque araignée monstrueuse

Deutérium
Vie : 37
Défense : 28 + 6 = 34
Attaque : 35 + 37 = 72

Gigantesque araignée monstrueuse
Vie : 44
Défense : 26
Attaque : 40

Le brasier marche à la perfection et tu enchaînes avec de la glace, afin de détruire l'araignée (ce qui est un succès). Par contre, un venin s'est inséré dans ton corps, ralentissant considérablement tes mouvements (-5 de défense).

Attaquant(s) mort(s) : 0 (22%)
Défenseur(s) mort(s) : 1 (100%)

Trouvailles
Aucune

Expérience gagnée
Deutérium : 1

Deutérium vie restante : 29


Mana utilisé : 1280
Mana restant : 1920
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MessageSujet: Re: Vent d'Hiver et Esprit Brûlant [En pause]   Jeu 21 Oct - 22:18

Prenant mon matériel, je prend des violes vides et je prend le plus de venin possible.

*Je vais devenir riche^^ Mais il faudrait que je me trouve un repaire... Car, bien franchement, toujours dormir dans la nature... Et ça m'empêchera de payer pour dormir sous un toit...*

Après cette tâche, allons continuer notre quête!
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MessageSujet: Re: Vent d'Hiver et Esprit Brûlant [En pause]   Ven 22 Oct - 11:37

Tu ramasses une dose de venin et poursuis ton chemin. Il ne te reste plus que quelques jours de marche (moins d'une semaine) avant d'atteindre ton objectif et, à ce moment-là, tu aperçois un campement avec des charrettes, pas trop loin de toi.
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MessageSujet: Re: Vent d'Hiver et Esprit Brûlant [En pause]   Ven 22 Oct - 14:19

Je m'approche de ce campement et tente de parler à des gens présents sur les lieux
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MessageSujet: Re: Vent d'Hiver et Esprit Brûlant [En pause]   Ven 22 Oct - 17:34

Tu t'approches du campement et deux hommes en armure t'interpellent. Après quelques échanges verbaux, tu comprends que le groupe, constitué de 4 personnes, est constitué de deux marchands appuyés par leurs deux gardes du corps visiblement puissants.
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MessageSujet: Re: Vent d'Hiver et Esprit Brûlant [En pause]   Sam 23 Oct - 15:34

Je leur dis ma destination et que je peux les accompagnés pour une partie de leurs voyage si ceci leur convient... Aussi, je leur demande s,ils n'auraient pas une potion de soin contre le venin d'araigné par la même occasion.
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MessageSujet: Re: Vent d'Hiver et Esprit Brûlant [En pause]   Dim 24 Oct - 17:28

"Oui, nous avons cela. 15 pièces d'or."

Et les marchands te disent que tu peux les accompagner durant deux jours, mais, après cela, vos chemins se séparent, car ils ne vont pas vers les montagnes.
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