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 Compétence : Fouille

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Veentris
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MessageSujet: Compétence : Fouille   Mar 6 Juil - 12:57

Bonjour à tous,

J'ai besoin d'aide là-dessus je pense. Lorsque les personnages fouillent et qu'ils doivent trouver un endroit/objet caché, comment fait-on pour leur dire s'ils le trouvent ou non? J'y vais avec des jets de fouilles, selon un certain %, mais je trouve ça incomplet et ça peut donner l'impression aux personnages qu'il n'y a rien, sans leur laisser la moindre chance de le trouver par leur propre initiative. Je recherche une méthode et, pour le moment, tout ce que je vois seraient les compétences... Mais ça serait quelque chose de vraiment gros et un peu comme D&D, donc je cherche aussi quelque chose de plus simple, si vous avez des idées.
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Veentris
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MessageSujet: Re: Compétence : Fouille   Mar 13 Juil - 15:10

Je pense à mettre en place un système assez complet de compétences, les personnages pouvant acquérir des points de compétence de diverses manières. Cela servira à avoir une profession, à posséder quelques habiletés, etc. Bref, ce sera quelque chose de gros et de polyvalent.

Edit : J'ai une première compétence d'achevée : l'Alchimie.
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Garz'hok
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MessageSujet: Re: Compétence : Fouille   Mar 13 Juil - 19:06

On peut tu faire des poisons avec cette compétence là?
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Veentris
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MessageSujet: Re: Compétence : Fouille   Mar 13 Juil - 21:25

Non, mais j'avoue que ce pourrait être une compétence! J'imagine qu'en se basant sur la liste des poisons, ça peut bien se faire.
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Veentris
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MessageSujet: Re: Compétence : Fouille   Ven 6 Aoû - 2:09

Au fond pour ce qui est des compétences, le truc pour remettre les joueurs à jour c'est de donner des livres de compétence en récompense à la fin afin qu'ils en aient dans le même coin qu'un perso "de base" de la même XP.
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