Paragon : Choisissez votre destinée Dans un monde médiéval fantastique, retrouvez divers héros de tous les alignements, vivant originellement dans une même ville : Paragon. D'innombrables aventures vous attendent! |
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| Perso épique de ma création | |
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Garz'hok Loup-garou
Messages : 577 Date d'inscription : 11/06/2010
| Sujet: Perso épique de ma création Mer 21 Juil - 17:06 | |
| Nom : Aman l'archer-mage Race : Demi-elfe, Lycanthrope Classe : Archer, Prestidigitateur à l'arc, Archer-mage, Maître archer-mage Sexe : Mâle
CARACTÉRISTIQUES Force: 16 Dextérité: 29 Constitution : 17 Intelligence: 26 Sagesse : 17 Communion : 14
Vie: 115/115 Défense: 87 Attaque: 129 (armes) / 169+5(flèches) / 83 (sorts) Mana : 3440/3440
SPÉCIALITÉS - Bonus de mana +2950 (CLASSE +520, DON+500, INTELLIGENCE +1820, PX +400, SAGESSE +200) - Domaine : Puissance, Feu - Sort domaine de la puissance -10% de coût de mana - Effet des sorts +15% - Attaque supplémentaire à l'arc +5% (OBJET) - Tour d'avance +23 (CLASSE +5, DEX +6, DON+7, FORCE +4, OBJET+1) - Augmentation de force +8 (OBJET +5, DON +1, DIEU +2) - Augmentation de dextérité +21 (CLASSE +1, DON +1, OBJET +5, PX +10, RACE +2, DIEU +2) - Augmentation de constitution +9 (RACE +1, DIEU +2, DON +1, OBJET +5) - Augmentation d'intelligence +18 (CLASSE +2, DIEU +3, DON +1, OBJET +7, PX +5) - Augmentation de sagesse +9 (DIEU +4, OBJET +5) - Augmentation de communion +6 (DIEU +1, OBJET +5) - Augmentation d'attaque +58 (DIEU +13, DON +8, OBJET +11, PX +16, RACE +2) - Augmentation de défense +38 (CONSTITUTION +4, DIEU +8, DON +4, INTELLIGENCE +6, OBJET +15, PX +3, RACE +2) - Augmentation de vie +80 (COMMUNION +3, CONSTITUTION +9, DIEU +17, DON +15, OBJET +5, PX +27, RACE +4) - Détection +10% - -5 de défense contre l'argent - Spasme violent durant la nuit - Vulnérabilité au feu 10% - Permet d'appliquer un sort à une attaque après 2 rounds de préparation - Gagne 70 de mana par point d'intelligence - Discrétion +10% - Camouflage +10% - Repos +20% - Réduction de dégâts physique de 10%
DONS - Arme de prédilection (Grand arc de Minala) - Arme de prédilection supérieure (Grand arc de Minala) - Armure de prédilection - Armure de prédilection supérieure - Dextérité extraordinaire - Discret - Esquive supérieure - Esquive suprême - Grands réflexes - Intimidation - Intimidation supérieure - Résistance physique - Résistance physique supérieure - Résistance physique suprême - Spécialisation défensive - Supériorité défensive - Maîtrise de la défensive - Constitution extraordinaire - Spécialisation offensive - Supériorité offensive - Force extraordinaire - Maîtrise de l'offensive - Tir rapide - Tir rapide supérieur - Tir rapide suprême - Concentration magique - Concentration magique supérieure - Lanceur extraordinaire - Concentration magique suprême - Domaine spécialisé (Puissance) - Maîtrise du domaine (Puissance) - Domaine supplémentaire partiel (Puissance) - Domaine supplémentaire partiel supérieur (Puissance) - Domaine supplémentaire (Puissance) - Sort de prédilection (Règne du feu) - Sort de prédilection supérieur (Règne du feu) - Domaine spécialisé (Feu) - Maîtrise du domaine (Feu) - Robustesse (x3)
ÉQUIPEMENT - Grand arc de Minala [porté] - Épée bâtarde enchantée [portée] - Armure en cuir de jeune dragon [portée] - Casque en cuir de jeune dragon [portées] - Bottes de cuir clouté de vitesse [portées] - Gants de cuir clouté de tireur d'élite [portés] (+3 défense, +5% attaque à l'arc) - Amulette de cristal elfique [portée] - 2 anneaux de diamant [portés] - 2 jambières du colosse [portées] - 2 protèges-poignet du colosse [portés] - Collier de ruse [porté] - Collier de souplesse [porté] - Perle d'huître géante [portée] - 6 potions de vie extrême - 6 potions de mana extrême - 2 grandes fioles de vitesse - 1 Gourde d'eau ( 8/8 ) - Sac à dos
OR 70 po
RELIGION Mytras: Dieu de la magie noire, neutre mauvais
ALIGNEMENT Neutre mauvais
EXPÉRIENCE Points d'expérience: 600
LANGUES - Commun - Elfe - Mystique
DÉPENSES PASSÉES PERMANENTES - Aucune
CLASSES
Prestidigitateur à distance :
- Préfère grandement le combat seul - +10 de mana par point d’intelligence - Nouveau domaine pour une classe n’ayant pas de mana à la base (Au choix : Feu, Électricité, Acide, seulement les sorts offensifs) (Mana de base devient intelligence*20) - L’attaque de base des sorts des guerriers, archers et roublards passe à 25.
Archer-mage :
- +30 de mana par point d'intelligence - Permets d'appliquer un sort à une attaque pour le restant du combat après 5 rounds de préparation
Maître archer-mage :
- +30 mana par point d'intelligence - +1 intelligence - Effet des sorts +15% - Permets d'appliquer un sort à une attaque pour le restant du combat après 2 rounds de préparation - Combat toujours seul, ne participeras pas à une bataille avec des alliés
D'après mes calculs, je gagne le combat contre l'archer alors qu'il me reste plus de 20 de vie, dont 6 gagner avec le sort corps d'adamantium. | |
| | | Garz'hok Loup-garou
Messages : 577 Date d'inscription : 11/06/2010
| Sujet: Re: Perso épique de ma création Mer 21 Juil - 19:02 | |
| Voici le guerrier défensif (Nom original ^^)
Nom : Gilliam le défenseur Race : Nain Classe : Guerrier Sexe : Mâle
CARACTÉRISTIQUES Force: 22 Dextérité: 19 Constitution : 32 Intelligence: 18 Sagesse : 14 Communion : 15
Vie: 218/218 Défense: 176 Attaque: 113 Mana: 150/150
SPÉCIALITÉS - Bonus de défense 30% (CLASSE) - Tour d'avance +14 (DEXTÉRITÉ +5, DON +4, FORCE +5) - Augmentation de force +14 (DIEU +1, DON +1,OBJET +6, PX +6) - Augmentation de dextérité +11 (DIEU +5, DON +1, OBJET +5) - Augmentation de constitution +19 (CLASSE +2, DIEU +4, DON +1, OBJET +7, PX +9, RACE +1) - Augmentation d'intelligence +5 (DIEU +5, OBJET +5) - Augmentation de sagesse +5 (DIEU +1, OBJET +5) - Augmentation de communion +5 (DIEU +2, OBJET +5) - Augmentation d'attaque +21 (DIEU +7, DON +9, OBJET +5) - Augmentation de défense +63 (CLASSE +6, CONSTITUTION +9, DIEU +13, DON +4, INTELLIGENCE +4, OBJET +16, PX +12) - Augmentation de vie +139 (COMMUNION +3, CONSTITUTION +25, DIEU +22, DON +48, OBJET +5, PX +36, RACE +3)
DONS - Arme de prédilection (épée bâtarde enchantée) - Arme de prédilection supérieure (épée bâtarde enchantée) - Armure de prédilection (Armure en écailles de jeune dragon) - Armure de prédilection supérieure (Armure en écailles de jeune dragon) - Esquive supérieure - Dextérité extraordinaire - Esquive suprême - Intimidation - Force extraordinaire - Intimidation supérieure - Repos réparateur - Résistance à la maladie - Résistance au poison - Immunité au poison - Résistance physique - Résistance physique supérieure - Constitution extraordinaire - Résistance physique suprême - Spécialisation défensive - Supériorité défensive - Maîtrise de la défensive - Spécialisation offensive - Supériorité offensive - Force extraordinaire - Maîtrise de l'offensive - Robustesse x36
ÉQUIPEMENT - Épée bâtarde enchantée guardienne [portée] (+56 attaque, +3 défense) - Armure en écailles de jeune dragon de défense lourde [portée] (40 défense au lieu de 34) - Heaume [porté] - Gants en acier [portés] - Bottes en acier [portées] - Pavois [porté] - Amulette de cristal elfique [portée] - 2 anneaux de diamant [portés] - Collier de résistance [porté] - Collier de puissance [porté] - Collier de Shela [porté] - Jambières du Colosse [portées] - Perle d'huître géante de constitution [portée] - 6 potions de vie suprême - 1 fiole de vitesse moyenne - 1 parchemin d'armure de feu - 1 Gourde d'eau ( 8/8 ) - Sac à dos
OR 95 po
RELIGION Héroïde : Dieu de la justice et du courage, loyal bon
ALIGNEMENT Loyal bon
EXPÉRIENCE Points d'expérience: 600
LANGUES - Commun - Nain
DÉPENSES PASSÉES PERMANENTES - Aucune
CLASSE
Défenseur - +1 défense - Défend toute personne dans le besoin - +1 constitution
Protecteur - +2 défense - +3 vie - Bonus défense 10%
Grand protecteur - +3 défense - +6 vie - +1 constitution - Bonus défense 20%
Il perd contre le guerrier, lui laissant 12 de vie, pas si pire compte tenu du fait que Gilliam n'a pas de réduction de dégats et qu'il a seulement 113 d'attaque!
Dernière édition par Gilliam le Dim 4 Déc - 18:28, édité 1 fois | |
| | | Veentris Admin
Messages : 1754 Date d'inscription : 06/06/2010 Age : 32 Localisation : Sur ce forum
| Sujet: Re: Perso épique de ma création Mer 21 Juil - 21:02 | |
| Bon, j'ai lu l'archer-mage et, bien que je comprenne le principe de mettre un sort dans une flèche, je n'aime pas vraiment ça, parce que ça permet de faire "deux rounds" en un round, ce qui est vraiment trop puissant malgré les 2 (ou 5) rounds de préparation. Sinon, je ne sais pas comment tu as marché pour les bonus divins, mais ça semble avoir de l'allure, ça ressemble pas mal à ce que je fais (42 bonus, quand on pogne de l'XP on en rebrasse 1 pour 2). Finalement, je dirais qu'un des défauts que j'y vois, c'est que chaque classe devrait avoir, AU MINIMUM, 1 bonus de +1 de défense, +2 d'attaque ou +3 de vie, mais aucune de tes trois classes ne l'a. Sinon euh, beau principe, beau perso :P.
Pour le guerrier, habituellement faut pas répéter les bonus de +6 (défense +10%) histoire d'éviter les choses OP, mais au moins t'as des bonus de def/att/vie dans toutes tes classes et ça semble avoir de l'allure. Autre chose, t'as mis beauocup d'artefacts de défense, habituellement je tente de concentrer sur un stat, mais pas trop. Mais il est bien, c'est un beau principe ^^. | |
| | | Garz'hok Loup-garou
Messages : 577 Date d'inscription : 11/06/2010
| Sujet: Re: Perso épique de ma création Jeu 22 Juil - 0:27 | |
| Pour les bonus divins, j'ai mis 40 bonus divers sans XP
Pour ce qui est des artefacts du guerrier, c'est pas si pire, il en a 2 (Les jambières comptent pour 1)
Pi pour l'archer-mage, je savais pas comment faire, c'est juste que je voulais faire de quoi dans le genre, de plus, l'habileté pour pouvoir mettre un sort dans ces flèches est un bonus de +8. De plus, je comprends pas l'affaire ''je n'aime pas vraiment ça, parce que ça permet de faire "deux rounds" en un round, ce qui est vraiment trop puissant malgré les 2 (ou 5) rounds de préparation'' | |
| | | Veentris Admin
Messages : 1754 Date d'inscription : 06/06/2010 Age : 32 Localisation : Sur ce forum
| Sujet: Re: Perso épique de ma création Jeu 22 Juil - 13:07 | |
| Ok pour Gilliam, j'avais illusionné des artefacts XD.
Pour l'archer-mage, ce que je veux dire, c'est que tu fous un sort dans une flèche pour le reste du combat. En gros, pour le reste du combat, quand tu tires tes flèches, tu lances ton sort en plus, tu lances donc deux attaques. Le système du forum considérant les attaques de sorts semblables aux attaques physiques, tu as donc deux attaques en un tour, soit deux fois plus que n'importe qui d'autre. | |
| | | Robert Thölsadum Villageois
Messages : 354 Date d'inscription : 07/06/2010
| Sujet: Re: Perso épique de ma création Ven 23 Juil - 23:38 | |
| De plus, celui-ci peut mettre le sort le plus élevé à sa disposition puisqu'il n'est pas restreint par la mana (à moins qu'il ne le soit mais selon la description on ne le dirait pas) ce qui est le désavantage majeur du mage. | |
| | | Garz'hok Loup-garou
Messages : 577 Date d'inscription : 11/06/2010
| Sujet: Re: Perso épique de ma création Sam 24 Juil - 3:38 | |
| Je comprends pas ton point Robert, il a 3350 de mana, pas infini | |
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| Sujet: Re: Perso épique de ma création | |
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| | | | Perso épique de ma création | |
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