Paragon : Choisissez votre destinée

Dans un monde médiéval fantastique, retrouvez divers héros de tous les alignements, vivant originellement dans une même ville : Paragon. D'innombrables aventures vous attendent!
 
AccueilFAQRechercherMembresGroupesS'enregistrerConnexion

Partager | 
 

 Compétences

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : 1, 2  Suivant
AuteurMessage
Veentris
Admin


Messages: 1701
Date d'inscription: 06/06/2010
Age: 20
Localisation: Éparpillé un peu partout

MessageSujet: Compétences   Dim 25 Juil - 16:59

Un nouveau système de compétence, tout frais et permettant plus de possibilités aux joueurs, devrait faire son apparition sous peu. Avec celui-ci, vous pourrez vous trouver un travail, améliorer vos capacités, découvrir de nouvelles possibilités, etc. Je souhaite par contre avoir vos éventuelles propositions de compétences, si vous en avez bien sûr. Par exemple, la compétence alchimie existe, de même qu'une dizaine d'autres compétences EN TOUT GENRE. Si vous avez une idée de quelque chose qui vous attirerait si elle existait dans le jeu, n'hésitez pas, j'attends vos propositions!
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://paragon.forumactif.org
Garz'hok
Loup-garou


Messages: 552
Date d'inscription: 11/06/2010

MessageSujet: Re: Compétences   Dim 25 Juil - 19:08

Tu devrais nous donnez la liste des compétences que tu as déjà, de cette manière, on en dirais pas que tu as déjà.

Anyway, il y aurais la métallurgie, l'ingénierie, l'acrobatie, pose de pièges, etc...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Deutérium
Villageois


Messages: 329
Date d'inscription: 07/06/2010

MessageSujet: Re: Compétences   Dim 25 Juil - 20:12

Création de sortilège et d'objet magique, domptage, archéologie, contrôle mental des rongeurs, malédiction du bras droit...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Robert Thölsadum
Villageois


Messages: 354
Date d'inscription: 07/06/2010

MessageSujet: Re: Compétences   Dim 25 Juil - 20:41

Hummm, ça sent le donjon de naheulbeuk à plein nez.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Veentris
Admin


Messages: 1701
Date d'inscription: 06/06/2010
Age: 20
Localisation: Éparpillé un peu partout

MessageSujet: Re: Compétences   Lun 26 Juil - 1:51

Pose de piège, très bonne idée à laquelle je n'avais pas pensé. L'acrobatie, par contre, je ne sais pas si, dans le cadre du forum, ce serait vraiment utile. J'ai peur que les joueurs s'y spécialisent pour rien. Métallurgie, eh bien, il y a déjà forgeron (armes) et forgeron (armures), alors j'imagine que ça peut faire. Ingénierie, je ne sais pas trop ce que ça pourrait être, pour moi ça ressemble à pose de pièges ^^. Création d'objet magique, ça existe déjà avec Enchantement, mais créer de nouveaux objets n'est pas encore officiellement "accessible", sauf que c'est une bonne idée à laquelle je devrai réfléchir. Le dressage des animaux peut aussi être une idée agréable, mais, un peu comme l'acrobatie, je crains que les joueurs s'y augmentent et n'en bénéficient jamais réellement... Quoique ça me donne une excellente idée de compagnon. Archéologie, ça va entrer dans la fouille et le reste, bah, comme dit Thölsadum, ça sent le donjon de Naheulbeuk XD!

Merci bien!

Edit : J'ai créé le dressage de compagnon ainsi que la pose de pièges, qui sont deux compétences assez intéressantes je pense.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://paragon.forumactif.org
Veentris
Admin


Messages: 1701
Date d'inscription: 06/06/2010
Age: 20
Localisation: Éparpillé un peu partout

MessageSujet: Re: Compétences   Ven 30 Juil - 4:06

La compétence Spécialisation ne fait plus partie de ce monde.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://paragon.forumactif.org
Garz'hok
Loup-garou


Messages: 552
Date d'inscription: 11/06/2010

MessageSujet: Re: Compétences   Ven 30 Juil - 7:34

Good, je trouvais ça OP
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Deutérium
Villageois


Messages: 329
Date d'inscription: 07/06/2010

MessageSujet: Re: Compétences   Ven 30 Juil - 9:38

Pour êtr sur et certain...

Lorsqu'on achèt le niv1, ça coute 1 points. Pour le niv 2, c 2+1=3. Pour le trois, c'est 3+2+1=6. C'est ça?

Pour le dressage, on a le droit à plus qu'un animal?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Robert Thölsadum
Villageois


Messages: 354
Date d'inscription: 07/06/2010

MessageSujet: Re: Compétences   Ven 30 Juil - 10:08

Non, pour acheter le niveau 1 ça coute un de ta banque de point. Le niveau te coute 2 points de ta banque.

Exemple si tu as 10 point et que tu «achètes» du niveau 1 à 3, ça va te couter 1 ensuite 2 ensuite 3.
Il te restera donc 4 points
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Veentris
Admin


Messages: 1701
Date d'inscription: 06/06/2010
Age: 20
Localisation: Éparpillé un peu partout

MessageSujet: Re: Compétences   Ven 30 Juil - 14:25

Pour le dressage, vous avez droit à plus d'un animal, oui, mais considérons un maximum d'une créature de combat à la fois, sauf que tu peux en dresser d'autres, les laisser chez toi et, si ton compagnon de combat meurt, tu en auras d'autres à ta disposition.

C'est pour empêcher le : j'ai pleins d'animaux pour m'aider alors je suis invincible!

Et n'hésite pas à le monter tout de même, je vais tenter de rendre la compétence intéressante. De toute façon, si tu montes dressage et que tu es vraiment déçu de la compétence, je devrais pouvoir te permettre de changer (pas toujours, mais une fois ça ne fera pas de tord, avis à tous!).
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://paragon.forumactif.org
Veentris
Admin


Messages: 1701
Date d'inscription: 06/06/2010
Age: 20
Localisation: Éparpillé un peu partout

MessageSujet: Re: Compétences   Ven 6 Aoû - 2:06

Donc, pour ce qui est des compétences et de leur entrée en jeu :
- Il y a maintenant un don donnant 2 points de compétence (peut être pris plusieurs fois).
- Les artefacts de compétence ont été ajouté (il y en a 3).
- Vous pouvez choisir d'avoir 3 points de compétence lors d'un pallier d'XP au lieu d'avoir de la vie/attaque/défense/mana.
- Les classes ont la possibilité de donner des points de compétence comme bonus.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://paragon.forumactif.org
Robert Thölsadum
Villageois


Messages: 354
Date d'inscription: 07/06/2010

MessageSujet: Re: Compétences   Lun 13 Sep - 8:19

Quelle compétence (si elle existe) aurait détection du mensonge ( du genre de psychologie?)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Veentris
Admin


Messages: 1701
Date d'inscription: 06/06/2010
Age: 20
Localisation: Éparpillé un peu partout

MessageSujet: Re: Compétences   Lun 13 Sep - 16:40

Bin en fait il n'y en avait pas précisement, je pensais le jumeler avec quelque chose, mais je ne sais pas quoi.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://paragon.forumactif.org
Robert Thölsadum
Villageois


Messages: 354
Date d'inscription: 07/06/2010

MessageSujet: Re: Compétences   Lun 13 Sep - 22:33

Art du langage?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Veentris
Admin


Messages: 1701
Date d'inscription: 06/06/2010
Age: 20
Localisation: Éparpillé un peu partout

MessageSujet: Re: Compétences   Mar 14 Sep - 23:17

Ça peut. Ok j'ajoute.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://paragon.forumactif.org
 

Compétences

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 2Aller à la page : 1, 2  Suivant

 Sujets similaires

-
» Compétences
» Les compétences
» Regles et fonctionnement des compétences
» Compétences de maîtrise de la magie.
» Inventaire & Compétences & Accomplissements de Stanley Donington - Grade OK

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Paragon : Choisissez votre destinée :: Hors jeu :: Archives-