Paragon : Choisissez votre destinée
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Dans un monde médiéval fantastique, retrouvez divers héros de tous les alignements, vivant originellement dans une même ville : Paragon. D'innombrables aventures vous attendent!
 
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MessageSujet: Fiches de personnage   Fiches de personnage I_icon_minitimeLun 7 Juin - 0:16

PERSONNAGE PAS À JOUR AVEC LES CHANGEMENTS

Nom : Cillac de Vères
Race : Draconien
Classe : Roublard/Rusé
Sexe : Mâle

CARACTÉRISTIQUES
Force: 12
Dextérité: 9
Constitution : 9
Intelligence: 12
Sagesse : 8
Communion : 8

Vie: 46/46
Défense: 36
Attaque: 53

SPÉCIALITÉS
- 4 tours d'avance (DEX +1, CLASSE +1, FORCE +2)
- Augmentation de constitution +1 (DIEU +1)
- Augmentation de dextérité +1 (DIEU +1)
- Augmentation de force + 4 (PX +1, DIEU +1, RACE +1, OBJET +1)
- Augmentation d'intelligence +4 (PX +2, OBJETS +2)
- Augmentation d'attaque +8 (DON +2, CLASSE +6)
- Augmentation de défense +13 (SPÉC +2, DONS +2, CLASSES +7, RACE +1, CONSTITUTION +1)
- Augmentation de vie +11 (PX +9, CONSTITUTION +2)
- Réduction de dégâts (2%)
- Impossibilité d'augmenter la constitution

DONS
- Spécialisation défensive
- Supériorité défensive
- Spécialisation offensive

SPÉCIALISATIONS
- Tactique (25 PX)

COMPÉTENCES
Points restants : 3
- Forgeron (armures) 6

ÉQUIPEMENT
- Anneau de saphir [porté]
- Armure de terre [portée]
- Bottes de cuir [portées]
- Casque d'ombre [porté]
- Collier de puissance [porté]
- Collier de ruse [porté]
- Gants de cuir [portés]
- Rapière assassine [portée]
- Gourde d'eau
- Sac à dos

OR
2 po

RELIGION
Tiamat : Déesse des dragons mauvais, chaotique mauvais

ALIGNEMENT
- Loyal Mauvais

EXPÉRIENCE
Points d'expérience: 41

LANGUES
- Commun
- Mystique

DÉPENSES PASSÉES PERMANENTES
- Aucune


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MessageSujet: Gunnar Didier, D-E, R   Fiches de personnage I_icon_minitimeLun 7 Juin - 0:16

PERSONNAGE PAS À JOUR AVEC LES CHANGEMENTS

Nom : Gunnar Didier
Race : Demi-elfe
Classe : Roublard/Esquiveur
Sexe : Mâle

CARACTÉRISTIQUES
Force: 9
Dextérité: 13
Constitution : 9
Intelligence: 8
Sagesse : 8
Communion : 8

Vie: 50/50
Défense: 20
Attaque: 62

SPÉCIALITÉS
- 10 tours d'avance (DEX +2, CLASSES +7, FORCE +1)
- Augmentation de constitution +1 (PX +1)
- Augmentation de dextérité +5 (PX +3, RACE +1, OBJET +1)
- Augmentation de force +1 (DON +1)
- Augmentation d'attaque +11 (CLASSES +4, DIEU +1, DONS +4, RACE +2)
- Augmentation de défense +3 (CONSTITUTION +1, QUÊTE +2)
- Augmentation de vie +15 (CONSTITUTION +2, SPÉC +4, PX +9)
- Crochetage, Vol, Falsification, Désamorçage +25% (COMPÉTENCE)
- Réduction de dégâts (2%)
- Impossibilité d'augmenter la force

DONS
- Spécialisation offensive
- Supériorité offensive
- Force extraordinaire

SPÉCIALISATIONS
- Endurance (25 PX)

COMPÉTENCES
Points restants : 5
- Passe-partout 5

ÉQUIPEMENT
- Armure de cuir de maître [portée]
- Bottes de cuir [portées]
- Casque en cuir [porté]
- Collier de souplesse [porté]
- Gants de cuir [portés]
- Poignard enchanté [portée]
- 1 petite potion de vie
- 1 parchemin de guérison du poison
- 1 parchemin de guérison de la maladie
- Gourde d'eau
- Sac à dos

OR
5 po

RELIGION
Sinatra: Déesse de l'ambition et de la jalousie, neutre mauvais

ALIGNEMENT
- Chaotique Neutre

EXPÉRIENCE
Points d'expérience: 37

LANGUES
- Commun
- Elfe

DÉPENSES PASSÉES PERMANENTES
- Aucune


Dernière édition par Veinhoff le Jeu 14 Oct - 22:09, édité 34 fois
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MessageSujet: Re: Fiches de personnage   Fiches de personnage I_icon_minitimeLun 7 Juin - 0:16

*Note : Fiche à refaire, car elle date de l'ancien forum.

Nom : Andromath
Race : Elfe/Liche
Classe : Mage/Évocateur/Destructeur
Sexe : Mâle

APTITUDES
Force: 10
Dextérité: 9
Constitution : 8
Intelligence: 20
Sagesse : 11
Communion : 8

Vie : 54/54
Défense : 49
Attaque : 37 (armes), 53 (sorts)
Mana : 3350/3350

SPÉCIALITÉS
-Tour d'avance +2 (FORCE +1, DEX +1)
- Domaines : Acide, Froid, Magie, Nécromancie, Poison, Virulence
- +15% dégâts supplémentaires avec ses sorts lorsqu'il se bat contre 1 seul adversaire.
- Les sorts offensifs coûtent 5 de mana de moins que normalement
- Bonus permanent de 8% à l'attaque. (NON NOTÉ)
- Bonus de mana +350 (DONS +250, CLASSE +100)
- Augmentation d'intelligence +12 (RACE +3, PX +5, OBJETS +2, DON +1, DIEU +1)
- Augmentation de force +2 (DON +1, DIEU +1)
- Augmentation de dextérité +1 (DIEU +1)
- Augmentation de sagesse +3 (RACE +2, DIEU +1)
- Augmentation de défense +13 (RACE +6, INT +4, DIEU +3)
- Augmentation de vie +24 (RACE +5, PX +15, DIEU +4)
- Augmentation d'attaque +22 (DONS +8, RACE +2, PX +8, CLASSE +4)
- Immunité à l'électricité
- Immunité au froid
- Immunité au poison
- Immunité à la nécromancie
- Immunité aux maladies
- Résistance aux dégâts physiques (10%)
- Aura de terreur
- Diplomatie +35% (INT, SAG)
- Compréhension +10% (SAG)
- Camouflage +5% (DEX)

DONS
- Concentration magique
- Concentration magique supérieure
- Lanceur extraordinaire
- Spécialisation offensive
- Supériorité offensive
- Force extraordinaire
- Maîtrise de l'offensive

COMPÉTENCES
Points restants : 55

ÉQUIPEMENT
- 1 Gourde d'eau ( 8/8 )
- Sac à dos
- Collier de Kawnan [porté]
- Baguette de maître mage [portée]
- Robe des maîtres [portée]
- Casque de cuir [porté]
- Bottes de cuir clouté [portées]
- Gants de cuir clouté [portés]
- Anneau de saphir [porté]

OR
36 po

RELIGION
Histrano: Dieu de la trahison et de la souffrance, chaotique mauvais

ALIGNEMENT
Chaotique Mauvais

EXPÉRIENCE
Points d'expérience: 100

LANGUES
- Céleste
- Commun
- Elfe
- Gobelin
- Orque
- Mystique

Tactique de combat

1- Tours d'avance (2 tours)
2- Aura de terreur (-4 tours (40%))
3- Ralentissement musculaire (-5 tours) (150 de mana)
4- ACIDE (Bonus/Malus : Réduit la défense d'un adversaire de 5 points pour un combat.) (100 de mana)
5- Carapace de la vermine (+6 de def) (60 de mana)
6- INFECTION MODÉRÉE (Poison modéré) (170 de mana)
7- TRANSMISSION DE MALADIE MODÉRÉE (maladie modérée) (170 de mana)
8- DRAIN DE VIE MAJEUR (10% life steal) (150 de mana)
9- EMPOISONNEMENT (+5 attaque) (100 de mana)
10- BLESSURE MAJEURE jusqu'à 275 de mana (25 attaques)
Attaque : 42
Type : Offensif
Classe : Mage, Prêtre
Mana : 87
11- ACIDITÉ jusqu'à la fin du combat (peut le lancer 91 fois)
Attaque : 4
Type : Offensif
Classe : Mage, Prêtre
Mana : 3
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MessageSujet: Re: Fiches de personnage   Fiches de personnage I_icon_minitimeDim 5 Sep - 15:23

PERSONNAGE PAS À JOUR AVEC LES CHANGEMENTS

Nom : Karl Veinhoff
Race : Drow/Esprit du Feu
Classe : Mage/Pyro
Sexe : Mâle

CARACTÉRISTIQUES
Force: 10
Dextérité: 8
Constitution : 8
Intelligence: 16
Sagesse : 8
Communion : 8

Vie: 45/45
Défense: 35
Attaque: 41 (armes) / 49 (sorts)
Mana : 2900/2900

SPÉCIALITÉS
- Domaines : Eau, Feu, Magie, Terre
- 1 tour d'avance (FORCE)
- Sorts de feu +10% (RACE)
- Sorts de feu -10% de mana (DON)
- Immunité au feu (RACE)
- Augmentation de force +1 (DIEU +2)
- Augmentation d'intelligence +8 (PX +3, DON +1, DIEU +1, RACE +1, OBJETS +2)
- Augmentation d'attaque +16 (PX +4, CLASSE +2, DIEUX +5, RACES +5, OBJET +4)
- Augmentation de défense +2 (DIEU +2, OBJET +2)
- Augmentation de mana +500 (DONS)
- Augmentation de vie +15 (PX +12, DIEU +3)
- Ne doit pas manger/boire/dormir (RACE)
- Ne peut pas perdre conscience (RACE)
- Vulnérabilité à l'eau 25% (RACE)
- Vulnérabilité au froid 25% (RACE)
- Impossibilité d'augmenter la constitution (RACE)

DONS
- Concentration magique
- Concentration magique supérieure
- Lanceur extraordinaire
- Domaine spécialisé (feu) (CLASSE)
- Concentration magique suprême
- Maîtrise du domaine (feu)

COMPÉTENCES
Points restants : 1
- Enchantement 5
- Alchimie 3

ÉQUIPEMENT
- Protège-poignet du colosse [porté]
- Anneau de saphir [porté]
- Baguette magique [portée]
- Bottes de cuir clouté [portées]
- Casque de cuir [porté]
- Collier de ruse [porté]
- Corne du bélier enchantée [portée]
- Gants de cuir clouté [portés]
- Robe de protection [portée]
- Sabre [porté]
- 2 potions de vie moyennes
- 2 potions de mana moyennes
- Matériel de survie
- 1 Gourde d'eau ( 8/8 )
- Sac à dos

OR
16 po

RELIGION
Pyrinios : Dieu du feu, neutre

ALIGNEMENT
- Neutre mauvais

EXPÉRIENCE
Points d'expérience: 69

LANGUES
- Commun
- Ombre

DÉPENSES PASSÉES PERMANENTES
- 45 pièces d'or (Offrande réussie)
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