Paragon : Choisissez votre destinée
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Dans un monde médiéval fantastique, retrouvez divers héros de tous les alignements, vivant originellement dans une même ville : Paragon. D'innombrables aventures vous attendent!
 
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 IV. Le quatrième orbe

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Veentris
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MessageSujet: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeLun 4 Oct - 23:47

"Mes amis, le temps est venu de s'envoler! S'envoler où, me direz-vous? Vers de nouveaux horizons, bien lointains, bien hauts. Il est temps d'atteindre le sommet des montagnes, de se diriger vers la source de toute vie, bien blottie tout en haut du Mont des Tempêtes. Compagnons, voyageurs, Lotivae vous offre sa puissance tout là-haut, mais le prix à payer est grand et les épreuves seront nombreuses, il n'en fait aucun doute... Tout là haut se cache : l'Orbe de l'Air!"
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeJeu 14 Oct - 12:08

*Passe pas là et met son nom en bas de l'affiche de recrutement*

-Après le phénix, j'y vais!
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Robert Thölsadum
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeMar 26 Oct - 23:54

Après avoir dit au messager de Magtéridon que l'aventurier n'en savait pas plus et voyant que l'homme qui avait inscrit son nom ici est finalement parti vers d'autres horizons, je me propose pour ce défi!
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeMer 27 Oct - 8:47

"Vous souhaitez vous rendre au Mont des Tempêtes? D'accord, vous me semblez digne de respect. Voici une carte qui vous sera utile si vous voulez retrouver votre chemin. Je vous conseillerais de passer par le marché auparavant, si ce n'est déjà fait."
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeMer 27 Oct - 16:20

En consultant la carte, je regarde attentivement les détails.

-Je suis prêt à partir quand vous le sentez... Monsieur?
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Robert Thölsadum
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeMer 27 Oct - 17:07

Mon nom est Robert Thölsadum et je suis prêt à partir. Sur ce, je pris la carte et parti.




p.s. Deutérium, tu es à deux endroits en même temps?
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeMer 27 Oct - 17:44

Légèrement vexé de ne pas avoir la carte en main, Deutérium n'en montra aucun signe et continua en compagnie avec Robert Thölsadum.

(J'ai pris une pause de mon autre quête)
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeMer 27 Oct - 18:11

Bin tu peux être à l'un où à l'autre, ça ne me dérange pas que tu sois revenu en vitesse "éclair" à la ville, mais il faudra que tu refasses le chemin pour te rendre au volcan par après par contre. En gros, quand tu reprendras Esprit Brûlant, tu devras refaire tout le chemin. Ou tu fais Esprit Brûlant et tu fais un orbe après. C'est au choix.
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeMer 27 Oct - 19:23

(Je referais le voyage jusqu'au volcan... Anyway, je n'ai pas gagné un Xp pendant ce voyage XD Je suis ici présentement)
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeMer 27 Oct - 21:54

(oops, désolé, des fois je ne remarques pas que je ne donne pas de PX!)

Vous avancez vers la montagne et rencontrez en chemin une immense créature, possédant six têtes attachées à un seul et même corps. Les têtes se retournent, vous regardent, et foncent! L'hydre est à vos trousses!
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeMer 27 Oct - 22:50

-Je vais l'occuper... Le feu est l'une de mes plus grandes armes... Si on coupe ses têtes et que l'on brûle les extrémités, l'hydre mourrira... Sinon, on peut toujours l'enterrer sous une montagne, mais je ne pense pas que ça va marcher...

RAPIDITÉ SUPRÊME
Bonus/Malus : Confère trois tours d’avance au lanceur.
Type : Altération
Classe : Mage, Prêtre
Mana : 60
Description : Vous acquérez une rapidité surprenante temporairement.

BRASIER
Bonus/Malus : La cible doit s’éteindre et perd 5 tours.
Type : Altération
Classe : Mage, Prêtre, Druide
Mana : 100
Description : Le corps de la cible prend en feu.

CORPS ENFLAMMÉ
Défense : 5
Type : Défensif
Classe : Mage, Druide
Mana : 50
Description : Le corps de la cible est recouvert de petites flammes qui le protègent contre les attaques.

(deux fois... un pour Thölsadum et un pour moi, s'il le souhaite, bien sûr)

-Et pour des raisons trop longues à expliqués, le froid est mon autre arme...

TOUCHER GLACIAL
Attaque : 31
Type : Offensif
Classe : Mage, Prêtre
Mana : 68
Description : Au contact des mains du lanceur, la cible est prise d’un froid horrible et meurtrier.


Avec un autre mage (qui semble bien plus expérimenté), ce combat sera un bel échaufement...
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeMer 27 Oct - 23:23

Tu sembles bien te débrouiller côté élément, mais laisse moi m'occuper de la défense, c'est ma spécialité!

Je lance CHAMP MAGNÉTIQUE
Défense : 9
Type : Défensif
Classe : Mage, Prêtre, Druide
Mana : 90
Description : Un petit champ magnétique se crée autour du lanceur, le protégeant ainsi grandement.
à moi et lui

puis je lance au monstre ACIDIFICATION SUPRÊME
Bonus/Malus : Réduit la défense d’un adversaire de 8 points jusqu’à la fin du combat.
Type : Altération
Classe : Mage, Prêtre
Mana : 160
Description : le corps/l’armure de la cible est acidifié et est moins efficace pour se défendre.

et attaque avec DÉCHARGE ÉLECTRIQUE
Attaque : 8
Type : Offensif
Classe : Mage, Prêtre, Druide
Mana : 16
Description : Au contact des deux mains du lanceur, la cible subit une décharge électrique faible.
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeJeu 28 Oct - 15:48

RAPPORT DE COMBAT

Deutérium et Robert VS 1 hydre

Deutérium
Vie : 37
Défense : 28 + 14 = 42
Attaque : 35 + 37 = 72

Robert Thölsadum
Vie : 81
Défense : 56 + 14 = 70
Attaque : 45 + 8 = 53

Hydre
Vie : 150
Défense : 50 - 8 = 42
Attaque : 95

Deutérium lance de puissants sorts, le premier lui conférant une rapidité incroyable, pendant que le deuxième fait brûler l'hydre, qui ne peut rien faire pendant ce temps. Le brasier est d'ailleurs remarquablement puissant, digne des plus grands mages même! Alors que Deutérium assiège l'hydre de sorts glaçant jusqu'au sang, Robert s'occupe de lancer de puissants sorts défensifs dont il est le spécialiste, puis se lance à l'assaut avec un sort d'électricité mineure après avoir, bien entendu, réduit la défense de son adversaire gigantesque. Lorsque l'hydre contre-attaque, par exemple, c'est autre chose : elle s'avère réellement puissante! Au bout de quelque temps, Deutérium, tu remarques que tu n'auras pas assez de mana si tu continues de lancer ce sort, et, de plus, ta vie descend rapidement. Robert, ta situation est bien mieux que celle de Deutérium, mais tu remarques que sa puissance offensive contre l'hydre est largement supérieure à la tienne. Malgré tout, l'hydre perd un peu de sa puissance, mais elle reste encore redoutable. Que faites-vous?

Joueur(s) mort(s) : 0 (40%)
Ennemi(s) mort(s) : 0 (58%)

Trouvailles
Aucune

Expérience gagnée
Deutérium : 0
Robert : 0

Deutérium vie restante : 14
Robert vie restante : 67
Hydre vie restante : 63

Deutérium mana utilisé : 2200
Deutérium mana restant : 1000
Robert mana utilisé : 788
Robert mana restant : 2212

*Note : Ça va être compliqué de gérer une aventure à deux personnages, mais je pense que ça va être quelque chose de très intéressant : deux mages avec un potentiel agréable ^^. Let's hope we'll have fun guys.


Dernière édition par Veinhoff le Ven 29 Oct - 0:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeJeu 28 Oct - 18:04

Une petite potion de vie et une autre petite de mana et je repars! Cependant...

-Si tu veut la fuite, j'ai un sort pour ça... Mais je prévient que ce n'est pas ma première option!
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeJeu 28 Oct - 22:10

J'attends donc la réponse de Robert.

MAGTERIDON
Tu pars ton voyage (je ne te ferai pas attendre longtemps).
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeJeu 28 Oct - 22:46

Je lance PROTECTION HASARDEUSE SUPRÊME
Bonus/Malus : Confère une résistance à tous les types de dégâts de 10%.
Type : Altération
Classe : Mage, Prêtre
Mana : 180
Description : Votre corps semble se protéger adéquatement contre tout type d’attaque à la dernière minute.

sur Deutérieum

et continu l'attaque avec le même sort.
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeVen 29 Oct - 0:24

RAPPORT DE COMBAT

Deutérium et Robert VS 1 hydre

Deutérium
Vie : 22
Défense : 28 + 14 = 42
Attaque : 35 + 37 = 72

Robert Thölsadum
Vie : 67
Défense : 56 + 14 = 70
Attaque : 45 + 8 = 53

Hydre
Vie : 63
Défense : 50 - 8 = 42
Attaque : 95

Après avoir bu deux potions et reçu un sort défensif de la part de Robert, Deutérium reprend le combat de plus belle, ce que Robert avait continué de faire entre-temps. Quelques sorts plus tard, Deutérium, tu es gravement en manque de mana et de vie. Par contre, l'hydre est grandement affaibli et il ne lui reste visiblement plus beaucoup de temps à vivre.

Joueur(s) mort(s) : 0 (68%)
Ennemi(s) mort(s) : 0 (87%)

Trouvailles
Aucune

Expérience gagnée
Deutérium : 0
Robert : 0

Deutérium vie restante : 6
Robert vie restante : 56
Hydre vie restante : 20

Deutérium mana utilisé : 3152
Deutérium mana restant : 298
Robert mana utilisé : 1208
Robert mana restant : 1792
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeVen 29 Oct - 0:39

Une autre petite de vie et de mana... Le combat achève... Je ne gaspillerais pas mes potions importantes maintenant... Par contre, si je vois que je suis au bout de mon sang et que mon allié peut finir le combat, je peux laisser Thölsadum finir le travail... Après tout, je me sens stupide d'utiliser des potions alors que Robert n'aurais pas besoin de mon aide pour tuer cet hydre...

*Totalement un autre niveau... Et moi qui pensait faire une quête à mon niveau... Je pense que ce ne sera pas une partie de plaisir... Une erreur et c'est la mort...*
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeVen 29 Oct - 0:59

(Ouais, c'est assez difficile de faire en sorte que ce soit difficile pour Robert sans être impossible pour toi, mais je vais tenter de trouver des solutions (dis-toi que t'auras full PX!). Mon but n'est pas que la quête soit impossible, en fait, je veux juste tenter de la rendre intéressante pour vous deux, je vais donc y penser ^^.)

RAPPORT DE COMBAT

Deutérium et Robert VS 1 hydre

Deutérium
Vie : 14
Défense : 28 + 14 = 42
Attaque : 35 + 37 = 72

Robert Thölsadum
Vie : 67
Défense : 56 + 14 = 70
Attaque : 45 + 8 = 53

Hydre
Vie : 63
Défense : 50 - 8 = 42
Attaque : 95

Deutérium boit une fois de plus deux potions et, cette fois, vous venez à bout de l'immense créature.

Joueur(s) mort(s) : 0 (81%)
Ennemi(s) mort(s) : 1 (100%)

Trouvailles
20 po

Expérience gagnée
Deutérium : 3
Robert : 1

Deutérium vie restante : 7
Robert vie restante : 51

Deutérium mana utilisé : 3560
Deutérium mana restant : 140
Robert mana utilisé : 1336
Robert mana restant : 1664

Que faites-vous?

DEUTÉRIUM :
- Nouveau palier d'XP : +1 défense ou +2 attaque ou +3 vie ou +200 mana ou +3 points de compétence ou +1 caractéristique (au choix)
- +3 points de compétence.
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeVen 29 Oct - 1:26

Regardant le corps de l'hydre, ainsi qu'en donnant la part des pièces d'or qui reviennent à Robert, je prend du sang d'hydre et le met dans les fioles... Ça n'a pas encore de valeur marchande, mais pour un mage comme lui, le sang d'hydre à probablement une utilité...

*S'il y en a pas, je vais la créer moi-même! La magie, il y a une grande partie de science... Et d'essaie-erreur... Et d'explosion aussi dans ma définition de magie...*

-Un gardien ou une simple rencontre selon toi? Car si s'est un gardien, on ne peut pas rester ici... Je dois me reposer...
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeVen 29 Oct - 18:24

Selon moi, c'était une simple rencontre. Je ne suis pas contre aller se reposer. Comme le milieu ne semble hostile, je propose des tours de garde.




p.s. Je lance pressentiment avant le repos.
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeVen 29 Oct - 20:20

-Je suis d'accord, mais si vous me permettez, je vais dormir en premier... Question d'avoir assez de force pour mon tour de garde...

REPOS MAGIQUE SUPÉRIEUR
Bonus/Malus : Le lanceur regagne 20% plus de mana lors d’un repos complet.
Type : Altération
Classe : Mage, Prêtre
Mana : 200
Description : Le mana de la cible se régénère plus rapidement.
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeSam 30 Oct - 2:56

Entendu, dormez bien. Je veillerai à votre sécurité.

Sur ce, je commence à scruter l'horizon tous les sens alertes!
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeDim 31 Oct - 15:48

La nuit se passe bien et vos tours de garde se passent sans embûches. Souhaitiez-vous faire quelque chose durant vos tours de garde respectifs ou êtes-vous prêts à continuer votre route?
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitimeDim 31 Oct - 17:29

Je suis prêt à repartir...
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MessageSujet: Re: IV. Le quatrième orbe   IV. Le quatrième orbe I_icon_minitime

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